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Lernen durch Spielen

Gamification im Unterricht ist kein Trend, sondern eine didaktische Entscheidung. Hier entstehen Tools, die Schülerinnen und Schüler wirklich nutzen wollen.

Fragenansicht im KI-Quiz-Generator Live // Quiz
KI-Quiz-Generator // Fragenansicht

01 / Aktuelles Projekt

KI-Quiz-
Generator.

Live

Ein Kahoot-ähnliches Quiz-Tool mit einem entscheidenden Unterschied: Kein vorgefertigter Fragenkatalog. Stattdessen lädt man eigenes Unterrichtsmaterial als PDF oder Word-Datei hoch, und die KI generiert daraus passende Quizfragen, in Sekunden, für jede Klassenstufe.

  • 01

    Eigene Arbeitsblätter und Texte als Fragenquelle

  • 02

    KI-generierte Multiple-Choice-Fragen direkt aus dem Upload

  • 03

    Kahoot-Optik, aber auf dem eigenen Server

  • 04

    Nächstes Ziel: Multiplayer für den Klassenraum

React Node.js Gemini API Self-hosted
Zum Quiz

02 / Ablauf

Vom PDF
zum Quiz.

So sieht der Weg durch den Quiz-Generator aus. Klick vergrößert.

Step 01

Material hochladen

Step 02

Fragen spielen

Step 03

Ergebnis sehen

03 / Roadmap

Was als
Nächstes kommt.

Ein Projekt in Arbeit, drei im Konzept. Alles entsteht im echten Schulalltag.

01 / QuizIn Arbeit

Quiz-Multiplayer

Gleichzeitiges Spielen für die ganze Klasse über einen gemeinsamen Raum-Code. Live-Leaderboard während des Spiels.

02 / QuestKonzept

NaWi Quest

2D-RPG im Browser für den Naturwissenschafts-Unterricht. Schüler erkunden eine Spielwelt und lösen Fach-Aufgaben, um voranzukommen. Zelda-Stil, Klasse 5 bis 8.

03 / CodeKonzept

Code-Challenges

Codewars-Ansatz für den Informatik-Unterricht. Schüler lösen Programmier-Aufgaben, die KI bewertet die Lösung und gibt pädagogisches Feedback mit XP-System.

04 / PromptsKonzept

Prompt Engineering Challenges

Gamifiziertes Training im Umgang mit KI. Im deutschsprachigen Bildungsraum bisher unbesetzt. Schüler formulieren Prompts, die KI bewertet Präzision und Kreativität.

04 / Hintergrund

Aktivierung
statt Passivität.

Gamification funktioniert im Unterricht dann, wenn sie didaktisch begründet ist, nicht wenn sie aufgesetzt wirkt. Ein Quiz zu Themen, die ohnehin interessieren, ist kein Trick. Es ist eine Entscheidung für Aktivierung statt Passivität.

Alle Tools hier entstehen im echten Schulalltag und werden im eigenen Unterricht erprobt, bevor sie nach außen gehen. Keine vorgefertigten Lösungen, keine Lizenzgebühren, keine Drittanbieter-Abhängigkeit. Nur Open-Source-Bausteine, eigene Server, eigene Kontrolle über Schülerdaten.

05 / Ausprobieren

Quiz
starten.

PDF hochladen, Fragen generieren lassen, losspielen.

Zum Quiz
Testdesign // nicht live